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需求大 高端人才少 动漫高手如今特抢手


有资料显示,2001年世界动画产值达310亿美元,其周边及衍生产品的产值大约为4000亿美元,是仅次于IT产业的又一经济增长点。

  到了2004年,全球游戏、动画业及相关衍生产品产值就已经在5000亿美元以上。而2004年我国动漫产业总产值117亿元人民币。2005年动漫产业总产值达到180亿元人民币。2006年国内动漫产业所带来的经济收益大约在300亿元左右,今后的动漫市场消费额将有望突破500亿元大关,并且还有1000亿元人民币的产值空间等待开发。据不完全统计,我国动画节目的需求量一年将达到100万分钟,而2003年国产动画片产量仅2.9万分钟,2006年增加到4万分钟,有专家表示,高精尖的动漫人才的缺口在14万以上,动漫行业从业人员缺口在80万以上。

  现状:需求大 高端人才少

  采访中,吉林省金铖计算机学校校长晁占峰表示,目前,网络游戏、手机游戏市场风头正劲,但游戏人才匮乏却成为了制约行业发展的瓶颈。就惯例而言,游戏开发的绝大部分开销都花在了人员薪酬上,甚至不是给多少钱的问题,而是花多少钱也没有合适人才的问题。晁校长说:“高素质游戏开发人才的匮乏,已严重制约了国内高水平游戏软件的开发。很多搞游戏的企业中,普通编程、运营、服务的人很多,但综合型的高端游戏专业人才却很少,特别是开发游戏软件方面的高端人才更是稀缺。开发游戏软件产品,其整个步骤看着并不多,但能从剧情内容创作、人物造型设计、音乐配制、软件设计,到游戏合成全过程都掌握的人才,却凤毛麟角。没有这些核心和关键人物,企业自己很难搞出优秀的游戏。因此,要想改变游戏产业发展后劲不足的情况,最重要的就是通过各种渠道培养高、精、尖通才。”

  知和动画学校副校长郭亚新也表示:“目前我国无论是动漫行业还是其衍生产品都非常少,这类企业也大多都是小作坊式的,根本无法满足需求。”

  走势:培训学校和学生都在增长

  晁占峰说:“由于动漫产业还属于比较新的行业,无论是培训途径还是投入其中的人力物力都非常有限。2004年,我国设置动画专业的院校大约有70多所,而日本仅东京地区就有动画学校20多所,韩国首尔则有160所动画学校。从数量上就是一个不小的差距。不过,这两年情况有所好转,目前,全国开设动画专业的大专院校超过200所,而且很多培训类学校也开设了动漫专业。”

  据长春市金日计算机培训学校动画教师侯国兴介绍,前几年动画班一年也就开三四个,好的时候开六个,现在每个月都得开班,而且学员数量也一直保持走高的势头。中大电脑学校校长贾靖雨也表示,已有越来越多的学生开始喜欢并投入到了该行业的学习中。

  建议:拿高薪必须有“高超技术”

  专家表示,虽然目前动漫人才稀缺,但也不是所有搞动漫的都能拿高薪,要按自己的兴趣和特长来选择这个行业。久游网人事负责人表示,在这个行业,薪水上不封顶,有些程序设计师和开发策划人员月薪1万元以上,因为目前该行业内最缺少的人才集中在程序和策划方面,薪资待遇相对较高,而美工、测试等职位由于求职者众多,因此薪水普遍不高。同时该负责人也表示,要拿到高薪必须有“高超技术”。上述几所学校的负责人均表示,要想进入这个行业必须做到以下四点:一是打好美术底子,提高自己的艺术鉴赏能力;二要耐住性子,有坚持不懈的精神,提升修养并坐住“板凳”;三是善于观察和思考,时时创新;四要边学边练,不纸上谈兵。

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