关于原力动画数字教育
——写于原力动画数字教育平台开通之际
各位老师、各位热爱动画事业并有志于投身动画行业的学员们,大家好!我们策划多年的动画行业数字教育平台,终于将要和大家见面了。在我们推出这个平台之际,我来谈谈我对动画教育的一些看法。
原力动画作为专业动画公司开设培训的历史已经很悠久了,这些年来我们不断总结培训的经验,到今天推出平台是一次从量变到质变的飞跃。标志着我们已经从简单的工具式教育逐步过渡到工程式教育。
早先原力的教育培训,以教授MAYA软件的使用为主,这样的培训模式在初期是有它存在的价值的,几年来我们培养了300多名MAYA中国区学员,也培养了近30名MAYA角色动画国际认证学员。为MAYA在国内的推广使用作出了贡献,原力动画的很多优秀员工都出自我们早期的MAYA培训,还有一些早期的学员投身动画教育事业,现在已经成为一些高等院校动画专业的老师和负责人。早期的学员很多以前就从事动画行业,所以在掌握MAYA软件后,能迅速地将自身的工作经验与先进的软件技术结合,进入三维动画领域。但随着产业的发展,对动画人才需求的增加,目前越来越多的学员是直接从院校毕业的动画专业的学生。由于动画是一个边缘化应用学科,对学生动手能力有着极高的要求,而中国的动画教育在发展初期,还存在很多问题,导致了应届毕业生的能力与企业用人需求之间存在较大的差距。这一矛盾在专业动画公司的表现尤为突出。这样的情况下,单一的MAYA软件教学已经不能满足现阶段培训的需求。学员更多地需要大量的实战型训练,才能接近企业用人标准。
此次我们推出的原力动画数字教育平台,初期也许仅仅是一个宣传招生的窗口,但是随着我们大家共同努力逐步完善,将会发展成一个教育培训、人才交流的专业化平台。
原力数字教育平台的特点是
1. 工程式教育——强调实战技术训练和团队配合训练引入工程式教育模式,我们摒弃了原来的软件工具教育模式,在教授软件技术时,通过大量实战性训练,让学员能迅速地学以致用。
2. 专业的人做专业的事——原力数字教育的老师均来自动画制作的第一线,由各部门的主管带头,把工作中总结的经验教训迅速地融入教学培训中,这些老师在非教学期间一直都领到或者参与公司承接的一流的国际水平动画、游戏项目的制作,他们能把国际上最新的技术和最新的要求传授给参加学习的学员。而这些知识恰恰是专业动画公司迫切需要新员工掌握,而学校又无法传授的知识盲点。
3. 丰富的国际项目制作经验——让最新技术迅速在教育培训中应用,在未来我们还将开展国际间的交流,让学员能聆听国际专业人士传授制作技巧。
4. 良好的业界关系——为学员创造良好的就业环境,原力动画本身是业内一家专业的三维动画制作公司,并进入一个快速发展壮大的阶段,我们本身久需要大量的动画专业人才,同时经过4年多的努力,我们已经和国内、国际上许多一流的同行建立了良好的合作关系。这样良好的合作关系使我们能了解对同行们对人才需求的侧重点,并针对他们的需求强化学员的专业技能,为学员创造更多的就业机会。我们将不断与国际顶级的制作公司联合推出一些定向学生培训计划。
5. 专业权威的国际、国内认证资质,原力从2001年起就获得了ALIAS公司授权,成为国内少数的MAYA角色动画国际认证培训机构,2006年又获得了信息产业部国家信息化管理办公室颁发的CEAC国家信息化(计算机动画专业)认证培训中心的称号。这是原力动画数字教育品牌的一个有力佐证。
在数字教育培训平台推出之际,我希望我们的
南京原力动画制作有限公司
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